UE特效设计师(白银之城)

乐元素

  • Baiyin, Gansu
  • Permanent
  • Full-time
  • 28 days ago
岗位职责:1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作;2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化;3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率;4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作任职资格:1、具备5年以上3D特效制作经验,拥有完整ARPG项目经验优先2、熟悉掌握连招、技能及大招演出等全流程特效制作,有相关完整经验者优先3、精通UE4(UE5)游戏引擎,熟悉特效制作方式。能够熟练运用UE4(UE5)粒子系统(Niagara),材质系统及特效编辑器,掌握其基本功能及主要规则4、对色彩构成和运动规律有深入理解,具备扎实的美术功底,能够独立进行画面分析与改善5、关注特效领域前沿技术,对不同特效风格有分析和探索能力者优先6、对多种特效风格(写实、休闲、卡通/二次元) 有深入理解,具备较强的风格适应能力强7、团队利益优先于个人利益,并且能够主动推进工作的人员优先

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