2D手绘特效设计师(白银之城)

乐元素

  • Baiyin, Gansu
  • Permanent
  • Full-time
  • 28 days ago
岗位职责:1. 根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色特性的2D特效设计(动态序列非单帧);2. 设计出富有创意界面动效;3. 对动效实现与性能深入了解,保证设计产品的品质;4. 对产品相关的特效资源做出合理的层级拆分示意(便于只管判断性能占用与各层级实现方式,前期性能占用)5.对于玩家心里,交互反馈有一定了解,使玩家获得良好的交互体验;6:可以根据过场分镜,剧情分镜,战斗分镜,画出纵深与大透视者优先。任职资格:1. 一年以上美术工作经验,参与过至少一个项目开发;2. 游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先;3. 对特效制作实现方式有一定了解,对特效的色彩,剪影造型有一定的把控能力;4.有良好的色彩认知,有完整的手绘序列帧能力,具备扎实的美术与动画功底;5. 熟练掌握以下一种或多种特效制作软件:Spine、PS、AE、Flash、DrangonBones;6. 适应产品不同的风格,有较好的想象力与创造力,思维活跃,了解互联网趋势及流行风格,了解街霸6特效风格优先;7. 有责任心,抗压能力强,善于沟通,乐于分享。(Silver Palace)

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