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Jobs in Baiyin (Gansu)

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  • 数值策划(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    1、负责部分战斗数值系统的具体数值效果设计与实现; 2、负责部分系统和玩法的数值投放与实现; 3、协助完成各种战斗玩法的数值体验设计; 4、协助游戏内战斗&成长数值框架的搭建,对战斗平衡与数值体验负责; 职位要求 1、1-3年数值策划经验,有模块化的战斗数值设计与落地经验; 2、热爱游戏,热爱思考,自我驱动力强; 3、逻辑思维能力…
    • 2 days ago
  • 商业化策划(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    1 能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,制定商业化规划及策略,提升用户付费体验,确保收入目标达成 2 深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的商业化挖掘 3 关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力。 1 熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等 2 对数据敏感,具备…
    • 21 days ago
  • 系统策划(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    工作职责 1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,撰写细节策划案 2、参与游戏核心系统内容的设计,分析并拆解竞品游戏中的优秀系统设计 3、把控系统功能的开发进度,制定开发需求及美术需求列表,确保功能的实现 任职要求 1、5年以上策划经验,3年以上系统策划经验,至少参与过一款上线运营的游戏项目 2、对ARPG游戏的战斗节奏、战斗策略体验有深…
    • 22 days ago
  • 系统策划组长(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    工作职责 1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,撰写细节策划案 2、参与游戏核心系统框架设计,制定系统规范 3、把控系统功能的开发进度,制定开发需求及美术需求列表,确保功能的实现 4、根据游戏品类,和运营发行定制商业化方案,能够从体验和数据层面构建好的游戏体验 5、管理系统组日常工作,指导团队成员进行系统设计,制定计划和分配工作,培养人才 …
    • 27 days ago
  • 分镜导演(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    岗位职责: 1. 负责游戏内的过场动画、剧情对话、PV的设计,提高游戏叙事品质。 2. 参与剧本、分镜、美术的讨论并给予明确的指导意见,促进各部门合作。 3. 根据IP需求拆解表演脚本,指导并进行分镜的产出与优化,跟进资源制作,把控各环节的成品审核达到影片的质量与级别要求。 4. 制作过程中及时发现问题,并对完成项目进行总结与分析,并解决对应…
    • 28 days ago
  • 2D手绘特效设计师(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    岗位职责: 1. 根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色特性的2D特效设计(动态序列非单帧); 2. 设计出富有创意界面动效; 3. 对动效实现与性能深入了解,保证设计产品的品质; 4. 对产品相关的特效资源做出合理的层级拆分示意(便于只管判断性能占用与各层级实现方式,前期性能占用) 5.对于玩家心里,交互反馈有一定了解,使玩家获得良好的交…
    • 28 days ago
  • 资深3D场景设计师-【白银之城】

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    岗位职责: 1、拆解和分析原画需求的能力,能提炼出3D所需要的制作要求; 2、建筑贴图的总体规划,能够配合TA出制作标准; 3、制作物件品质标杆; 4、管理和监修供应商提交的物件; 5、管理统筹项目中所有物件的需求和制作。 任职要求: 1、8年以上游戏场景建筑相关经验,对建筑拆分UV模块规划合理共用有较深的理解; 2、拥有多个…
    • 28 days ago
  • UE特效设计师(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    岗位职责: 1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作 任职资格: …
    • 28 days ago
  • 绑定师(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    岗位职责: 1.根据项目需求,使用Maya或3Dmax完成角色肢体和表情的绑定,完成场景、道具的绑定; 2.负责关节肌肉结构修型,飘带的绑定; 3.负责布料,动力学的绑定制作,以及其它特殊绑定需求。 任职资格: 1.专科以上学历,熟练等握Maya/3Dmax绑定和动画模块; 2.五年以上游戏开发经验; 3.熟悉Python和Mel…
    • 28 days ago
  • 动画TD(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    岗位职责 1、协助搭建游戏中演出相关的过场动画流程,包括动画、灯光、特效等环节,确保各环节顺畅连接并符合资源合规性要求; 2、协助游戏宣发视频制作的流程搭建,确保制作流程的高效执行; 3、提供技术支持,协助游戏内对话线的美术实现,确保各项功能的顺利进行; 4、对接程序客户端开发,进行功能接入测试,确保美术资源正确调用并与程序开发无缝对接; …
    • 28 days ago
  • 资深角色原画设计师(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    岗位职责: 进行角色设计并产出立绘、插图。 职位要求: 1. 3年以上二次元原画经验; 2. 需要对二次元角色设计有较深了解,并有相关设计经验; 3. 有二次元3D游戏经验优先。…
    • 28 days ago
  • 预演师(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    岗位职责: 1、参与前期内容创意的讨论,在剧情台本基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内; …
    • 28 days ago
  • 美宣插图设计师(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    工作内容: 1.根据游戏世界观与实际需求完成公司项目插画的绘制,包括且不限于游戏内角色插画,线上线下广告插画,宣传插画等等; 2.在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现; 3.有能力审核外包提交的插画设计稿以及其余衍生类美术,并指导外包制作; 4.参与公司旗下各个IP的的世界观、角色等视觉向内容的自洽统一; 5.负责项目需求的其他…
    • 28 days ago
  • 角色三视图原画设计师(白银之城)

    乐元素

    • Baiyin, Gansu
    岗位职责: 负责游戏角色相关美术设计,并产出三视图原画 任职要求: 1.三年以上的数码板绘绘画经验,熟悉使用PS,SAI等绘画软件,人体功底好; 2.有3D游戏研发经验,熟悉2D到3D流程,善于绘制标准三视图; 3.热爱游戏,对二次元风格有深入的理解; 4.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5. 具有游戏项目开发经验优先。…
    • 28 days ago
  • 人寿-甘肃分公司白银组训岗位(2025 年校招)(J73543)

    泰康人寿

    • Baiyin, Gansu
    工作职责: 1. 根据公司战略和业务需求,策划、组织和实施各类活动及培训项目; 2. 负责业务活动前期的宣传、协调和组织工作,确保活动的顺利开展; 3. 跟进培训效果,收集学员反馈,进行培训评估和改进; 4. 负责管理业务培训、活动档案,维护和更新资料库; 5. 协助部门完成其他相关业务督导任务及专项工作。 任职资格: 1.本科及以上学历…
    • 1 month ago
  • 人寿-甘肃分公司白银组训岗位(2025 年校招)(J73543)

    泰康人寿

    • Baiyin, Gansu
    工作职责: 1. 根据公司战略和业务需求,策划、组织和实施各类活动及培训项目; 2. 负责业务活动前期的宣传、协调和组织工作,确保活动的顺利开展; 3. 跟进培训效果,收集学员反馈,进行培训评估和改进; 4. 负责管理业务培训、活动档案,维护和更新资料库; 5. 协助部门完成其他相关业务督导任务及专项工作。 任职资格: 1.本科及以上学历…
    • 1 month ago
  • 人寿-甘肃分公司白银组训岗位(2025 年校招)(J73543)

    泰康人寿

    • Baiyin, Gansu
    工作职责: 1. 根据公司战略和业务需求,策划、组织和实施各类活动及培训项目; 2. 负责业务活动前期的宣传、协调和组织工作,确保活动的顺利开展; 3. 跟进培训效果,收集学员反馈,进行培训评估和改进; 4. 负责管理业务培训、活动档案,维护和更新资料库; 5. 协助部门完成其他相关业务督导任务及专项工作。 任职资格: 1.本科及以上学历…
    • 1 month ago

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