系统策划(白银之城)

乐元素

  • Baiyin, Gansu
  • Permanent
  • Full-time
  • 21 days ago
工作职责1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,撰写细节策划案2、参与游戏核心系统内容的设计,分析并拆解竞品游戏中的优秀系统设计3、把控系统功能的开发进度,制定开发需求及美术需求列表,确保功能的实现任职要求1、5年以上策划经验,3年以上系统策划经验,至少参与过一款上线运营的游戏项目2、对ARPG游戏的战斗节奏、战斗策略体验有深入理解3、深刻理解系统机制,能够从底层逻辑出发去拆解与构建系统,梳理功能模块之间的关联,具有高内聚低耦合的底层设计意识4、思维清晰,能分析系统的本质功能点;审美优秀,能针对系统的包装表现提出新见解5、具有优秀的团队合作意识,与程序美术等职能之间进行高效沟通,清晰传递设计意图与推进情况6、熟练掌握Figma、Axure等原型制作工作,制作清晰的系统原型加分项1、核心二次元,了解二次元核心用户与泛用户2、热爱ARPG游戏,有大量主机ARPG游玩体验3、审美优秀

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